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Strat Senti 2 |
Posted by: 0nde - 2006-10-10, 20:18:57 - Forum: Warcraft III - DotA - Espace membres
- Replies (4)
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La deuxième strat est la suivante :
-Gauche : Omniknight / Maiden
-Middle : Jakiro
-Droite : Enigma / Rikimaru, Panda, Ursaaf (à voir en fonction de la Strat adverse)
-Difficulté : Normal
Pour le choix parmis les trois héros de la ligne droite, il se fait en fonction du joueur qui joue la position en question et de la team adverse. Ici ce héros est le dernier choisi.
-Items :
Omniknight : Basilius, Euls Septer, Boots of travel, Messershmit, Guinzoo, Heart of Tarrasque
Maiden : Headress, Bracers (3 de preference), Boots, Meka, Dague.
Jakiro : Poule, Meka, Euls Septer, Necronomicon, Guinzoo, Boots of Travel.
Enigma : Headress, Bracer, Dague et la suite à voir en function de la game.
Rikimaru : Basilius, Encore en test mais Manta Style de Prévu et items de Dégâts.
Panda : Basilius, Bracer (1 ou 2), Dague, Heart Of Tarrasque, Boots of Travel.
Ursaaf : Lothar, Heart Of Tarrasque, Boots Of Travel.
-Objectif de Début de Game :
-Omniknight et Maiden : Pour eux lobjectif est de kill assez rapidement. Le repel du Omniknight permettra lvl 1 à la maiden de pouvoir harrass comme à lui-même et ce tout au long de la game. La maiden se doit de FrostByte + Nova alors que le Omniknight sapporche de la cible et se Heal pour faire des dégâts aux ennemis. Ainsi on arrive à kill lvl 3-5 avec un minimum dhabitude.
-Jakiro : Pour le Jakiro, lobjectif est de Farm Harrass à laide de son skill passif et de son premier skill qui font il faut le dire très mal. Il lui faut éviter le plus possible de back et ce grâce à la poule qui lui est réservée en priorité.
-Enigma et Riki ou Panda ou Ursaaf : Pour eux le combo est assez classique, on attend le lvl 3 pour harrass avec le stun du Enigma et ensuite lautre héro enchaîne avec le nuage du riki pour ralentir et enchaîner avec son blink ou alors avec les Clap respectifs de nos très chers Panda et Ursaaf qui se permettent denchaîner par la suite les héros adverses. Une fois le Enigma lvl 7 (stun lvl 4), il pourra se permettre daller aider ses alliés pour laisser farm le Dommage Dealer (Riki, Ursaaf) Ou le Tanker (Panda, Ursaaf)
-Objectif du Full Team :
Lobjectif du full team est très simple, tout se base sur lulti du Enigma. En gros, celui-ci doit jouer cela de manière à ce quau moins 3 héros soient pris dans lulti, ce qui permet ensuite aux autres AOE denchaîner, soit la Maiden qui rentre et place son Ulti ainsi que le Jakiro. Il faut néanmoins auparavant sassurer dun chose des plus importante, lOmniknight doit avoir cast son Repel sur le Enigma en priorité pour lui permettre de ne pas se faire stun ou disable. Ainsi, les héros sont bien atteint et on les fini par la suite. Si à la fin du combo les héros adverse adoptent une attitude agressive, le Omniknight qui sera rentré dans la fight pour slow les ennemis et heal le tanker ou dans le tas pour faire du dommage, lancera son ulti afin de finir en toute tranquilité les adversaire.
Il reste néanmoins un adversaire de taille face à tout se remu méninge, le SK ou tous les Ultis de Zone ou Disable comme le bane ou le Tide, La Dp etc etc
Ici, le riki prend sont effet. Il pourra faire son nuage en priorité sur notre amis SK pour lui stopper son ulti ou sur dautre si celui-ci a déjà fait et pourra ensuite partir au finissage des ennemis. De même tous les disable comme le Enigma ou le les Guinzoo se veront les utiliser à bon usage sur les caster relou ou tanker qui pourraient poser des problêmes. Surtout ne pas utiliser de Euls lors du combo : /
-Joueurs Prévus pour la strat :
Maiden : Hypno / Yojimbo
Omniknight : Romuch
Jakiro : Hypno / Yojimbo
Enigma : Eighke
Riki / Panda / Ursaaf : 0nde
En attente de joueurs pour Maiden, Omniknight, Riki, Ursaaf.
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Strat Senti 1 |
Posted by: 0nde - 2006-10-10, 20:17:53 - Forum: Warcraft III - DotA - Espace membres
- Replies (5)
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Plusieurs strats ont été mise au point.
La première est la suivante :
-Gauche : Keeper of the light / Tauren
-Middle : Silencer
-Droite : Treant / Lone druid
-Difficulté : Normal
-Items :
Keeper : Poule, Meka, Guinzoo, Travel, Necronomicon
Tauren : Bracer, Boots, Dague, HoT (Heart of Tarrasque)
Silencer : Guinzoo
Treant : MoM (Mask of Madness), Heart of Tarrasque.
Lone Druid : Meka + items de Dégâts sans compter le power tread sur son bear.
-Objectifs de Début de game :
-Pour les Tauren et Kepper, lobjectif est avant tout de harrass les ennemis à laide de la regen mana du keeper et de détruire rapidement la tour. Une fois chose fait, le keeper part sur les autres tours afin de continuer à harrass les autres sides pendant que le Tauren farm sa Dague. Ici il est important pour soit de first blood soit de faire mal au ennemis et les faire back.
-Pour le silencer, le but est de farmer un maximum ses items et de lvl up le plus possible en essayant le plus possible de résister à des héros comme la Lich
Il doit assez rapidement sortir son Euls Septer histoire de pouvoir push par la suite une fois que le tauren obtient Dague .
-Treant Lone Druid : Pour la tache est plus ennuyante car il sagit essentiellement de farm et de survivre jusquau lvl 6 du treant ou il serait intéressant à laide peut être dalliés (silencer pendant que le keeper passe middle) de gank pour push la tour à trois.
Une fois les ultis acquis, il suffit de farm et de se regrouper pour push mais ce après un push ennemi qui permet de regrouper plusieurs creeps adverse (Bien plus performant pour lulti du Tauren
).
-Objectif du Full Team :
Le treant doit placer son ulti et permettre au Tauren , qui aura auparavant Stun tout Disabler, de TP Ulti dans la mass alors que le keeper mana leak les héros ennemis les plus importants (SK, Héros mana
). Une fois lulti du treant fini, le silencer se charge de bloquer les sorts importants à laide de son silence et les autres héros se chargent eux de focus les héros low life ou à faible portée.
Le but dans cette strat est dutiliser beaucoup laide que pourront apporter les items et skills du keeper lors de push et de push assez rapidement (LvL 11 push tower base peu être pas mal
)
-Joueurs prévus pour jouer la strat :
Tauren : 0nde
Keeper of the Light : Hypno
Silencer : Stromgald / Eighke
Lone Druid : Yojimbo
Treant : Dabadou
En attente de joueurs supplémentaire pour jouer le Treant, Lone Druid ainsi que le Tauren.
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UNE GAME EXTRA ! |
Posted by: yGc.Next-Gen - 2006-10-07, 11:38:31 - Forum: Défouloir
- Replies (6)
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Dota -allpick 4 pros
J'étais donc parti pour réaliser une pubstomp avec mon cher Abaddon. 10 premières minutes, je suis tout seul sur ma ligne avec 3/0 contre Spiritbreaker et Axe. Là, Bane (allié) leave avec 0/4 (déjà, si ça c'est pas beau en 10 minutes xD). En face de moi, l'organisation change, axe est parti, Jakiro le remplace (bon joueur qui deny oo). Je stagne alors à 3 kills puis un gang à 5 (W00T xD) me réduit à 3/1. Pendant ce temps là, le axe qe je martyrisait passe en Dominating. Là, j'en profite pour jeter un coup d'oeil à l'inventaire des mes alliés...Dragon K => Boots, Basilus et Gloves. Luna => Yasha, Belt et Boots. Le sange & yasha commence à me faire peur. Je lui dis donc, "no orb effects with Luna plz" Drow => Meka, Boots. Moi => Perse, Boots, Bracer, Wards (après un gang à 5 on est prudent), Scroll et Branch.
Puis viennent les push adverses où je commence à constater certaines choses plutôt comiques dans ma team. La drow n'a pas frost arrows ni silence. La Luna back quand je la shield. Le dk n'a pas pris le stun et quand je lui dis, il me fait "Oh sry think it was defense with shield", ou un truc du genre, du mauvais anglais pour dire, "ah zut, c'est un bouclier qui est dessiné, je croyais que c'était un truc de défense". Je suis aux anges !!!!!!!!! Puis le all chat commence. Le Chen demande s'il peut contrôler plusieurs creeps. Je lui fais oui, il sourit, puis plus tard, il se ramène avec un ogre mage, et... 2 loups (ptdr là). Je meurs encore du à l'absence des sorts cités au-desus xD. Je rejette un coup d'oeil. Le Dk a récupéré Ogre axe et Treads. Luna a un mihtril hammer => Là je me dis c'est pas vrai, je lui dis de pas faire orb, il me fait un basher maintenant xD. Puis un peu plus tard, il sort en all chat, "What is corruption?" OMFG !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Il faisait Stygian ce con. Je m'énerve, suite à quoi il leave... les leavers ommencent à être utilisés. La drow a mekansm, Treads et Helm of Dom. Elle a récup ses frost arrows, mais tjrs pas silence. Moi, j'ai recup Relic. puis les pushs entrent dans la base. Enfin...le push. Yen a eu un seul, la drow a leave après la tour détruite. reste dk et luna qui se jettent joyeusement au combat pour mourir 2 secondes plus tard.
L'arbre est détruit. GG !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! J'ai fini à 6/4. Axe 8/2, Mortred 11/0 (avec wraith bands + MoM + Demon Edge...no life, no blur), Jakiro 4/1, Chen 1/7 (lol - mort deux fois contre neutres) et Spirit breaker 5/4 (suicidaire).
Je me devais de partager ce moment épique avec vous.
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CCL 10 |
Posted by: 0nde - 2006-10-06, 17:05:02 - Forum: Calendrier
- Replies (3)
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Je l'ajoute au calendrier pour le remplir le pauvre il était vide de cette info...
La CCL 10 se déroulera du 3 au 5 novembre à mafflier comme d'habitude.
Moi j'y serai, qui même m'aime me suive!!!
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[Les Exilés] Prologue |
Posted by: yGc.Next-Gen - 2006-10-05, 11:41:42 - Forum: Général
- Replies (16)
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Bon, j'ai dit dans le thread précédent que j'aimais lire. Et bien, l'écriture me plaît aussi. Voici donc un texte pour lequel ma motivation a été assez fluctuante. J'ai perdu le scénario que j'avais écrit mais il m'en reste certaines notions dans la tête. J'ai donc récemment décidé de m'y remettre. Puisqu'il semblerait que la lecture ne vous rebute pas trop, je vous propose son suivi et pourquoi pas de faire des critiques/donner des idées. La mise à jour quotidienne sera vraisemblablement assez longue vu que je n'ai pas d'avance par rapport à ce que je vous livre ici... Sur ce, voici un avant-goût :
PROLOGUE:
C'est une de ces pluies silencieuses qui déposent d'imperceptibles gouttelettes. Les murs étroits, poussiéreux, prennent l'humidité. Deux hommes sont recroquevillés dans une cellule, l'un à côté de l'autre, en face d'une fenêtre à barreaux. Le paysage, strié de bandes verticales, n'en est pas vraiment un. Le brouillard ferme l'horizon, ne dévoilant que le cercle de pierres de quelques pieds de haut, cernant la bâtisse. Dans la cour intérieure pavée, cela s'agite. Des ordres sont lancés, puis reçus et exécutés avec hâte. On a l'air enthousiaste. Une mouette, lasse de tourner autour du même rocher, vient se poser sur le rebord de la fenêtre. On entend le bruit des vagues, bientôt couvert pas les cris rauques et sonores de l'oiseau se relançant dans les airs, libre. Un des deux hommes est réveillé. La fatigue se lit sur son visage. Il essaie de comprendre ce qui l'a sorti de son sommeil. L'autre dort encore. Il écoute ce qui se dit dehors. Serait-ce aujourd'hui? Il allonge ses jambes et essaie de retrouver une position confortable. Des poignées usées qui grincent, des bruits de pas sur de vieilles planches, puis le carillon d'un trousseau de clefs avec lequel le geôlier donne un coup à la porte. Clic : le moment est bien venu ... enfin.
C'est une de ces pluies ni trop faibles, ni trop violentes. Pieds nus, corps couverts de vêtements usés, deux hommes entrent dans la cour, suivis de trois autres armés. Ils avancent vers le coin opposé. Une silhouette est assise à une table sur laquelle sont posées des chaînes et un marteau. Epreuve désagréable. Le marteau frôle les chevilles fragiles des deux prisonniers. Un coup de hampe sur le tibia du premier. Il tombe à genoux, entraînant la chute du second à plat ventre... l'attache est bonne. Un signe de la main dirigé vers un visage dépassant d'un créneau d'une tour située à proximité de la porte de la cour. Le visage disparaît, les chambranles grincent. Un chemin de terre contournant une crique contre laquelle les vagues se brisent leur fait face. On les relève. Le groupe sort en colonne. Au milieu les condamnés, devant le garde conducteur et derrière en rang, deux guisarmes, menaçantes. L'avancée laborieuse est accompagnée du cliquetis des chaînes. Triste et lamentable chose que ce cortège de loques humaines. Pourtant, la mort est prête à se réconcilier avec eux. Les premières résidences apparaissent, diffuses à travers un brouillard peu à peu éloigné par un vent naissant.
N'hésitez pas à corriger des aspects qui vous semblent incohérents/les fautes d'orthographe/donner vos idées etc...
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