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Closed beta Starcraft 2
#7
perso je vois pas trop le souci. temps passé à jouer en lan / temps passé à jouer online = infinitésimal donc bon. en plus si la lan a une bonne connec (papy tu lis ça ? apparement t'as plus beaucoup de temps pour fouetter les mecs de la mairie Smile pour gérer les sautes d'humeur de la ccl connection) ca passera. les seuls lésés c'est les pirates, les asiats qui piratent mass et les mecs qui font des lans tous les weekend dans des endroits munis de connecs moisies mais s'ils font mass lans, ils peuvent peut etre se cotiser et diviser le coup d'une connec par 10.
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