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Call of Duty 4
#8
Tout a été rapatrié et configuré, donc prêt à l'emploi, mais (car il y en un), il me semble que le serveur dédié ne pourra tenir la charge ... En effet, même après avoir arrêté tous les autres serveur de jeu, seul 57 Mo de mémoire sont disponibles.
Il s'agit en effet d'un serveur équipé de 512 Mo et bon nombre de processus consomment déjà leur part du gâteau.
Je vais donc, de ce pas, faire quelques tests sur mon serveur local afin de vérifier à quel point un serveur [acronym=Call of Duty]CoD[/acronym] 4 peut-être gourmand. Mais j'ai bien peur que près de 50 Mo ne soit pas suffisant.
La solution sera donc d'effectuer une migration vers un serveur dédié "plus robuste", mais vous vous doutez bien que cela a un coup ...

Wait'n'see
"Only wimps use tape backup: _real_
   men just upload their important stuff -o)
       on ftp and let the rest of the world /\\
            mirror it ; )"  - Linus Torvalds _\_V
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